晕3d适合什么游戏

2022-05-25

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晕3D的人可以玩哪些游戏?

《恋与制作人》,游戏由曾经大火的换装手游《奇迹暖暖》开发组研发,非常适合颜控、声控,热衷角色收集成,爱模拟经营,对解谜探索抱有好奇心的玩家,说白了,玩这游戏的全是妹子。

晕3d的还能玩什么游戏

不是的, 这种第一人称游戏造成的头晕 ( 虚拟幻境的头晕 ),
英文叫做 Video Game Simulator Sickness
或是叫做 Sickness in virtual enviroment,
跟一般晕车造成的 Motion Sickness 类似,
我们的感觉器官, 不断的接收外界环境变化的讯息, 送到大脑协调.
当 visual ( 眼睛的视觉 ) 与
vestibular ( 内耳前庭平衡, 感受头的姿势与身体的移动 )
因为环境的某些原因改变产生错觉 ( 与平时的感觉不同 ) 而无法协调时,
就会发生晕眩. 症状有头晕, 冒汗, 脸色苍白, 甚至呕吐…
容易晕眩的原因 :
1. Duration 玩游戏的时间
玩得越久越容易晕
一次最好不要连续玩超过一个钟头.
记得有一次玩 Duke 3D 从晚上玩到凌晨天亮从头到尾破关,
从椅子站起来走路时, 地面竟然会摇晃, 差点跌倒…
2. Eye Strain 眼睛疲劳
用传统 CRT 萤幕 8 小时会晕, 改用头戴式 HMDs LCD 只要 10 分钟就会晕.
因为游戏中双眼要不断的追踪移动的物体,
这需要眼球的肌肉不断的协调, 对焦, 成像…
假如使用 HMD 或劣质的萤幕, 物体的影像比较模糊,
眼球追踪起来就会比较吃力, 容易造成眼睛疲劳.
所以为了宝贵的眼睛, 买萤幕的钱还是不能太省啊 !
3. Display Flicker 萤幕闪动
电脑萤幕产生的影像, 实际上是许多 frame 不断闪动造成的,
所谓的 frame per second ( FPS ), 或是 Refresh Rate,
就是指一秒钟萤幕闪过了多少影像,
通常人的眼睛会忽略这些闪动的间隔(Display Flicker)而形成连续的动画影像,
但是假如 Refresh rate 太低, Display Flicker 就会变的明显,
眼睛就容易疲劳 ( 原因 2 ) 也就容易造成晕眩.
尤其在 field of view ( 视野 ) 较大或是 luminace ( 亮度 ) 较高的时候,
更需要较高的 Refresh Rate
(原因是接受 高亮度影像/周边视野的;周边网膜区;,比接受 低亮度/中心视野的
;中心网膜区 fovea; 对 Display Flicker 比较敏感, 较容易疲劳 )
所以大萤幕因为视野较大, 比较容易晕的道理在此.
如果又加上萤幕亮度或是 gamma 值调的比较高的话, 更容易晕.
解决的方法是将显示卡的 Refresh Rate 调高一点,
就可以降低 Display Flicker, 减少晕眩的发生.

steam上有哪些适合晕3d且手残的人玩的游戏

文明6

玩射击游戏晕3D有没有什么好办法

第一个方法是通过调整游戏设置来解决玩家晕3D。玩家打开游戏设置界面,将游戏内垂直同步打开,关闭动态模糊、抗锯齿,把阴影、特效、纹理、树木、和可视距离调到最低值。

然后在游戏中将鼠标速度调低,这样就会解决部分玩家晕3D的现象。

如果通过设置的方法没有效果,还可以通过物理办法来解决。玩家在玩的时候坐正身体,保持身体与屏幕距离远一些,把座椅调到高于平视屏幕的高度。将注意力集中在准星位置。别持续长时间玩游戏,玩段时间休息一下再继续。还要保持室内空气流通,还有很多玩家晕是因为在网吧,空气不流通再加上有人抽烟就会导致眩晕。

怎么克服3d眩晕症

明天睡觉前倒立

晕3d游戏怎么办?

对于3D游戏眩晕症,别人给出的说法是这样的:当视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。
简单的来说:就是你在游戏中高速移动,由于画面太逼真你的眼睛告诉你,你在高速运动耶。但你的身体告诉你,不你坐着没动。于是乎大脑就糊涂了,然后你就晕了。而其产生的症状则和晕车、晕船时的感觉是类似的,包括:恶心、呕吐、头晕、头痛、疲劳等等。
一、游改变戏设置
1.降低分辨率和亮度
游戏的分辨率越高,意味着游戏的画面越逼真,而这样引起你眩晕的可能性越大。而降低分辨率,则让有些画面显得不再那么的逼真,这样也就骗不了你的眼睛了。因此适当的降低分辨率,可以稍微缓解眩晕感。同时,对于屏幕的明暗度是需要在意的,毕竟屏幕太亮或者太暗都容易会对眼睛产生刺激并造成疲劳。
2.稳定的游戏帧数
游戏帧数是游戏玩家们永远绕不开的话题,尤其是对于一些FPS游戏玩家来说,游戏帧数显得尤为重要。但一般情况下我们肉眼无法感觉帧数的变化(除非掉了很多),虽然你是看不出来的,但是当眼睛长时间观看到跳帧的画面,多少会感到不适,头晕等症状也就会出现。所以,适当降低游戏帧速且保证其稳定还是有必要的。更何况稳定的游戏帧数,也可以给我们带来更好游戏体验。具体根据自己电脑情况来调整,稳定的帧数可以设置在游戏最低帧数上加5帧。
3.改变视野范围
要知道人的自然视野是120度,而传统FPS的默认视野则是85-90度,因此当你在专注玩FPS的时候,你的视野也会有所改变了,在视野变小的情况下,任何急促的动作都可能带来不适。不过如今很多游戏里面都有调整游戏视野范围变化的设置,为了减少3D眩晕,我们可以将视野范围调整到最大。这样当你转向时场景时,变化幅度就变小,相对的也就给了大脑更多的反应时间。
当然如果能像《方舟生存进化》那样将第一人称视角改成第三人称视角就更好,毕竟第一人称视角代入感太强了,容易产生眩晕。而第三人称视角就会好很多,毕竟平时看电影啥的多少也习惯了。
4.其他参数设置
除了上述的方法外,在保证游戏流畅的基础上,玩家也可以尝试去关闭垂直同步,关闭动态模糊,关闭、降低或升高阴影。尤其是动态模糊效果,很多时候它都是导致部分玩家出现3D眩晕症的罪魁祸首之一。通常情况,低帧数的时候打开动态模糊,可以增加画面流畅度,开了看起来会比较舒服,但有些人会因此而产生眩晕。
而且,如果你的帧数能够达到几十上百帧,动态模糊甚至很可能会造成画面有粘滞感,并且在FPS等种类的游戏中会影响玩家的操作,所以这一选项需要玩家注意。不过不同游戏效果不一样,以上操作需要玩家自行尝试。
二、实用的物理调整
1.改变视线环境
如果游戏中没有改变视野范围的设置,那么,我们可以试着改变视线环境。在游戏的时候我们不要长时间紧盯着屏幕,而是时不时地把视线向上挪一些,让眼睛在看到游戏中的场景的同时,还可以看到外面不动的世界。如果你觉得这样做有些麻烦,那也可以通过窗口化让你的桌面露出来,或者尽量远离屏幕(适合主机玩家),以此来降低沉浸感。通过这样的办法,就可以让大脑感知身体确实没有移动,从而减少3D眩晕的发生,3D游戏眩晕症怎么缓解。
2.避免过快移动视角
在游戏过程中,我们总免不了要移动视角,尤其是快速的视角移动会引起我们不适。所以,在游戏时我们要尽量避免过快移动视角,比如:可以把鼠标灵敏度调慢一点,或者多用键位走位,而非转动鼠标走位。并且,尽量避免急转弯、急刹车、突然后退等等动作,留给大脑一个的反应余地。
3.适当休息
不少人感到眩晕可能是因为太长时间盯着电脑屏幕,导致自己的眼睛产生疲劳状态,而在得到充分休息后症状会有所缓解。所以不要长时间连续进行游戏,在游戏一段时间后可以多观察一下周围的环境,或者闭目养神,让自己的眼睛处于一段放松的状态。同时,玩游戏的时候尽量在比较通风的环境里。
三、其他
如果上面的你试了都不行,又不愿意放弃玩3D游戏。那可以在尝试擦点清凉油或风油精,不停的嚼口香糖、泡泡糖、槟榔之类。或者直接吃点晕车药,贴上晕车贴去玩游戏吧,毕竟连职业选手都在用了,据说效果效果还不错。不过这样终归是治标不治本,更何况是药三分毒呢!经常服用药物所引起的副作用也不容忽视。所以,尽量还是通过其它方式来避免或者慢慢去适应和习惯3D游戏。
当然最好的还是让自己的身体机能适应3D游戏,这样后面就一切好说了。就像我以前多趁车,然后晕车晕多了以后,毛病就好了很多。只是需要注意的是,适应的时候要循序渐进的来,比如一开始玩个二十分钟,感觉不适了就休息一下,看看窗外远方调整一下状态,让身体慢慢适应,然后慢慢增加游戏的时间。反复如此,3D眩晕症就会慢慢的减轻了。千万不要忍着头晕也要一直玩,那样可能会适得其反。同时,建议平时多运动,提高自身抵抗力。毕竟体质好了,对各方面都会好起来。
最后
如今3D游戏早已成为主流的发展趋势,所以,如果你想要玩更多的游戏,那你就需要克服这个“病症”,否则以后只能玩玩2D游戏了,并期盼以后不要晕VR游戏。

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